Как воспитать героиню из обычной девушки
- Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend
- Как создать скучную героиню, Saenai Kanojo no Sodate-kata
- 冴えない彼女〈ヒロイン〉の育てかた
Томоя Аки — энергичный отаку, чья страсть к созданию видеоигр затянула его в водоворот работы на нескольких фронтах. Его цель проста: заработать как можно больше денег, чтобы воплотить в жизнь свои игровые мечты. Однажды, мчась на велосипеде по крутому склону, он замечает уносимую ветром шляпку. Этот момент кажется судьбоносным, и Томоя, не раздумывая, бросается в погоню. Поймав шляпку, он сталкивается с её обладательницей — девушкой, чья природная красота ошеломляет его. Эта встреча вдохновляет его на создание новой игры в жанре симулятора свиданий, где главную роль должна сыграть именно она.
Однако вдохновение, как и ветер, быстро улетучивается. Томоя успевает написать лишь пролог, посвящённый их первой встрече, прежде чем забросить проект. Но судьба, как известно, любит шутить. Месяц спустя он вновь сталкивается с этой девушкой. На этот раз она предстаёт перед ним как новая ученица, которую Томоя должен провести по школе. Её зовут Мэгуми Като, и, несмотря на её завораживающую внешность, она кажется немного неуверенной в себе. Но Томоя не сдаётся: он видит в ней потенциал идеальной героини, способной покорить сердца тысяч игроков.
Однако создание игры — это непростая задача, особенно в одиночку. Томоя понимает, что ему нужна команда специалистов, каждый из которых вносит свой уникальный вклад. Собрать такую команду — это испытание, требующее времени и усилий. Кроме того, Мэгуми, с её мягким характером, потребуется значительная работа, чтобы превратить её в ту самую героиню, о которой Томоя мечтает. Но, как говорится, нет ничего невозможного. И Томоя, с его неутомимым упорством, готов бросить вызов всем трудностям, чтобы воплотить свой проект в жизнь и создать игру, которая станет легендой японской игровой индустрии.